Digitaalinen simulaatio-oppimisympäristö lähihoitajakoulutuksessa (POKE)

Mistä esimerkissä on kyse?

Simuna on lähihoitajaopiskelijoille suunnattu simulaatio-oppimisympäristö, jonka avulla opiskelijat voivat harjaantua aitoihin hoitotyön tilanteisiin turvallisesti ja joustavasti. Toteuttajia ovat Pohjoisen Keski-Suomen ammattiopisto (POKE) sekä 3DBear/Simuna.

Miten se on toteutettu?

Simuna on selainpohjainen digitaalinen oppimisympäristö, joka hyödyntää XR-teknologioita, kuten 360°-kuvia ja -videoita sekä vuorovaikutteisia simulaatioita.

Simunaa pilotoitiin POKEssa kahdentoista lähihoitajaopiskelijan ryhmässä, joista useilla oli erityisen tuen tarvetta. Oppimisympäristöä käytettiin pääasiallisena oppimateriaalina, osana muuta opetusta sekä itsenäisen opiskelun tukena. Käyttöönotto oli nopeaa ja onnistui lyhyellä perehdytyksellä.

Simuna-sovelluksen kuva ja kuva mitä puhelimessa näkyy, kun sovellusta käytetään.

Mitä XR tuo ratkaisuun?

Pilotissa havaittiin, että opiskelijoiden aktiivisuus ja itseohjautuvuus lisääntyivät. Erityisesti 360°-sisällöt tukivat toimintaympäristöjen havainnointia ja keskustelua. Opettajan näkökulmasta opiskelijoiden etenemisen seuranta ja ohjaus olivat selkeitä ja tehokkaita.

Yhteistyö osoittaa, miten XR-teknologiaa voidaan hyödyntää pedagogisesti perustellulla tavalla ammatillisessa koulutuksessa. Ratkaisu tukee erilaisten oppijoiden tarpeita, vahvistaa digitaalisia ja työelämälähtöisiä valmiuksia sekä edistää monialaista XR-osaamista koulutuksen ja työelämän rajapinnassa.

Missä voin tutustua aiheeseen lisää

Lue 3DBearin sivuilta Simuna-sovelluksen tarina tai tutustu yleisesti 3DBeariin.

Materiaalista suoritettu

Materiaalista suoritettu

XR opetuksessa ja koulutuksessa
XR oppimisessa: tausta ja pedagogiset tavoitteetAI-avatarhahmot virtuaalitodellisuudessa (JYU, OKL)Digitaalinen simulaatio-oppimisympäristö lähihoitajakoulutuksessa (POKE)Esiintymistaitojen harjoittelu VR-laseilla (JYU.Well)Virtuaalidraamaa sosiaalisen VR:n ympäristössä (JYU, OKL)VR4VET (Gradia)