Mitä XR voi tuoda oppimiseen? Tällä sivulla avaamme lyhyesti muutamaa näkökulmaa siihen, millaisista pedagogisista lähtökohdista XR:n hyödyntämistä voidaan tarkastella: merkityksellistä...
Mistä esimerkissä on kyse Erasmus+ -hankkeessa tuotetuissa VR-simulaatiossa voi harjoitella monialaisesti asiakaspalvelutilanteita, kieliä sekä toteuttaa virtuaalista kansainvälistä liikkuvuutta. Miten se...
Mistä esimerkissä on kyse? Simuna on lähihoitajaopiskelijoille suunnattu simulaatio-oppimisympäristö, jonka avulla opiskelijat voivat harjaantua aitoihin hoitotyön tilanteisiin turvallisesti ja joustavasti....
Mistä esimerkissä on kyse Jyväskylän yliopiston hyvinvoinnin tutkimuksen yhteisö JYU.Wellin toimintaan liittyvässä JYU.Speak-simulaatiossa on VR-lasien avulla mahdollista harjoitella esiintymistaitoja ja...
Mistä esimerkissä on kyse Toteutus liittyy generatiivisen tekoälyn avulla luotujen virtuaalihahmojen hyödyntämiseen yhteisöllisen oppimisen osana. Kontekstina on opettajankoulutus (JYU). Miten...
Mistä esimerkissä on kyse Toteutus liittyy tarinallisen ja draamallisen ryhmätehtävän toteuttamiseen virtuaalitodellisuudessa. Kontekstina on opettajankoulutus (JYU). Miten se on toteutettu...
Tässä osiossa tutustut esimerkkeihin XR:n hyödyntämisestä koulutusorganisaatioissa. Esimerkit on nostettu keskisuomalaisten oppilaitosten toteutuksista vastaavasti kuin benchmarking-esimerkit yrityksistä. Aluksi avataan myös...