Paloturvatuotteen AR-visualisointi (kokeilu)
Mitä tehtiin
Mietimme yhdessä yritystoimija Pointsevenin kanssa, miten XR-teknologioita voisi hyödyntää heidän kehittämänsä paloturvatuotteen myynnin edistämiseen. Päädyttiin tekemään teknisenä kokeiluna verkkoselaimella toimiva AR-sovellus, jonka avulla voidaan visualisoida kaksilehtisen ovirakenteen tuoma paloturvariski sekä paloturvatuotteen toimintaperiaate potentiaalisille asiakkaille. Sovelluksesta haluttiin tehdä mahdollisimman saavutettava, joten sovellus toteutettiin suoraan verkkoselaimessa toimivana web-sovelluksena.

Miten tehtiin
Koska kyseessä oli tekninen kokeilu, tehtiin sovellus käyttäen mahdollisimman paljon valmiita ilmaisia kokonaisuuksia. Sovelluksen alustaksi valittiin Unity, koska sillä pystyy tekemään tavallisten työpöytä- ja mobiilisovellusten lisäksi myös web-sovelluksia. Unity ei tosin tue suoraan web-pohjaisten AR- ja VR-sovellusten kehittämistä, joten XR-ominaisuudet sovellukseen toteutettiin ilmaisella kolmannen osapuolen Unity-lisäosalla.
Sovelluksessa oleva hahmo ja sen animaatiot ladattiin Adoben Mixamo-verkkopalvelusta, ja tuliefekti löytyi Unityn omasta Asset Storesta. Rakennuksen ovi, seinät ja lattia sekä ilmanpaineen visualisointianimaatio mallinnettiin itse ilmaisella Blender- 3D-mallinnusohjelmalla.
Mitä on hyvä ottaa huomioon
Vaikka Unity-pelimoottori ja modernit web-tekniikat, kuten WebXR-standardi, mahdollistavatkin VR-yhteensopivan web-sovelluksen rakentamisen, on WebXR edelleen kehitteillä oleva standardi, joten se ei välttämättä toimi kaikilla laitteilla. WebXR ei myöskään ole vielä Unityssä virallisesti tuettu ominaisuus, vaan sen käyttöönotto vaatii kolmannen osapuolen lisäosan käyttämistä.
WebAR-sovelluksia käytetään pääasiassa älypuhelimilla ja tableteilla, ja etenkin perustason älypuhelimissa on erittäin rajallinen suorituskyky. Tämä rajoittaa sovelluksen simulaation ja grafiikoiden laatua, mikäli halutaan että sovellus toimisi sulavasti myös edullisimmillakin laitteilla. Lisäksi sovelluksen julkaiseminen verkkoon vaatii joko oman web-palvelimen tai kolmannen osapuolen julkaisualustan (esimerkiksi itch.io) käyttämisen.
Mistä kokeilu löytyy
Voit testata sovellusta alla olevasta upotteesta tai avaamalla sovelluksen uuteen välilehteen.
Sovellus toimii lähes kaikilla laitteilla ”tavallisena” web-sovelluksena, mutta sovelluksen käyttäminen AR-moodissa vaatii toimiakseen laitteen ja selaimen jossa on WebXR-tuki. Kirjoitushetkellä WebXR-tuki löytyy useimmista suosituimmista Android-laitteista ja -selaimista, mutta ei iOS-laitteista tai -selaimista. Mikäli laitteesi tukee WebXR-ominaisuuksia, ilmestyy sovelluksen ikkunaan yläreunan keskelle AR-painike, jota klikkaamalla sovellus siirtyy AR-moodiin.
Materiaalista suoritettu
Materiaalista suoritettu