Monen tässä hankkeessa toteutetun kokeilun yhteydessä tuodaan esiin 360-kameroiden käyttö sekä generatiivisen tekoälyn hyödyntäminen toteuttamisen tukena. Tällä sivulla on tiiviit...
XR-sovelluksien kehittämiseen on olemassa monenlaisia eri alustoja. Oikean sovelluskehitysalustan valintaan vaikuttavatkin useat eri tekijät, kuten sovelluksen käyttötarkoitus, sisältö, käyttäjäryhmät ja...
XR-laitteet mahdollistavat kolmiulotteisen (3D) informaation tarkastelun huomattavasti ”perinteisiä” tietoteknisiä laitteita tarkemmin, luontevammin ja immersiivisemmin. Vaikka XR-sovelluksissa voidaan hyödyntää myös kaksiulotteista...
Tässä osiossa pääset tutustumaan siihen, miten XR-sovelluksia kehitetään. Materiaalissa käydään läpi yleisellä tasolla XR-laitteet, sovelluskehitysalustat sekä 3D-mallintaminen sovelluskehityksen näkökulmasta sekä...
XR-laitteille voidaan kehittää sovelluksia käyttäen samoja teknologioita, joilla kehitetään videopelejäkin. XR-laitteille kehitetyt sovellukset eroavat kuitenkin perinteisistä pelinkehityksen teknologioilla tuotetuista sovelluksesta...